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Archive for the ‘Spieleprogrammierung’ Category

Das kostenlose Equilab von PokerEvolution ist ein Poker Handanalyse Programm der neuesten Generation und in Genauigkeit, Schnelligkeit und Funktionsumfang derzeit führend. Die Ergebnisse lassen sich innerhalb der PokerEvolution Forensoftware komfortable einbinden und darstellen, so dass das Equilab in der PokerEvolution Community zu einem wesentlichen Bestandteil der Strategiediskussion geworden ist. Für andere Foren können Screenshots ausgegeben werden.

Mit dem Equilab ist der Pokerspieler in der Lage, die Gewinnwahrscheinlichkeit (Equity) einer Hand oder Range im Vergleich zu anderen Händen oder Ranges am Showdown in einer beliebigen Spielsituation zu berechnen. Die Berechnung erfolgt in noch nie dagewesener Geschwindigkeit und ist in ihrer Genauigkeit im Vergleich zu anderen Programmen unschlagbar.
Ein weiteres Feature des Equilab ist der Scenario Analyser. Mit Ihm können exakte Equityveränderung durch einzelne Karten auf zukünftigen Streets (Turn, River) veranschaulicht werden. Er bietet durch einen effizient designten Chart optimalen Komfort bei Handanalysen.
Zusätzlich ist ein Equity-Trainer enthalten, mit dem man das treffsichere Einschätzen der eigenen Equity üben kann. Damit das Training zum Vergnügen wird kann man sich mit anderen messen.

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programmierung-Video Game CreatorMit dem Video Game Creator wird es erstmals mit wenigen Mausklicks möglich, eigene Computerspiele am PC zu erstellen. Egal ob Kind oder Erwachsener, der komfortable 3D-Editor lässt jeden direkt auf der Spieloberfläche die eigenen Spiele in 8 Schritten im Baukastenprinzip erstellen. Egal ob Renn-, Action- oder Jump & Run-Spiel etc., fast alles lässt sich realisieren – und zwar ohne jegliche Programmierkenntisse.

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programmierung-YouMoveBewegungssteuerung ist derzeit der angesagte Trend für Spielekonsolen und Nintendo ist mit seiner Wii-Konsole der Urheber. Andere haben nachgezogen: Egal ob iPhone, Handy oder Microsofts Projekt Natal: überall wird gerüttelt und geschüttelt. Nur auf dem PC sieht es mit Bewegungsteuerung noch recht mau aus. Der Ulmer Softwarehersteller S.A.D. will dies nun ändern! Mit der derzeit konkurrenzlosen YouMove-Software bringt S.A.D. dieses neuartige Bedienkonzept nun auch auf jeden Windows-PC. Zusammen mit Nintendos Wii-Remote- bzw. dem Nunchuk-Controller lässt sich damit der eigene Windows-PC nach Belieben steuern.

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Programmierung-pixel-playingMichael Dilger (37) ist ab Juli neuer Head of Strategy der PixelPlaying GmbH & Co. KG.
Aufgrund seiner bisherigen Tätigkeit als Projektleiter bei herausragenden Spieleproduktionen im Browserspielebereich, wird Michael Dilger die Führung im Team der PixelPlaying übernehmen.

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Programmierung-gimigamesHeute geht unter gimigames.com ein neues pan-europäisches Online-Spiele-Angebot an den Start. Mit einer Mischung aus Klassikern wie Memory und den Logik- und Denkspielen CaptainMath sowie WordsMillionaire, die den Gehirnjogging-Trend aufgreifen, beweisen die beiden Geschäftsführer Barbara Mifsud-Kempkens und Christian Weiß, dass auch europäische Internetunternehmer innovative Konzepte entwickeln können.

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Atari – kaum ein anderer Name versprüht im Bereich der Unterhaltungselektronik soviel Retrocharme. Die Firma wird es aber bald nur noch in den USA geben. Außerdem konzentriert sie sich künftig auf die Produktion von Onlinespielen. Das Auktionsportal auvito.de informiert, dass der Handel mit Atari-Produkten noch immer floriert.

Gegründet wurde Atari im Jahr 1972. Während der wechselvollen Unternehmensgeschichte brachte die Firma zahlreiche Heimcomputer- und Spieleklassiker heraus. Frühe Erfolge waren etwa „Pong“ und „Breakout“. Außerdem entwickelte Atari mit „Battlezone“ den ersten First-Person-Shooter. Durch MIDI-Interface und leistungsfähige Prozessoren setzte die Firma auch auf den Bereichen der Musikproduktion und Forschung neue Standards.

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NVIDIA hat sowohl mit Sony als auch Nintendo Vereinbarungen zur Nutzung des Software Development Kit für die NVIDIA-PhysX-Technologie getroffen.

Mit Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) hat NVIDIA ein Tool- und Middleware-Lizenzabkommen für die PlayStation 3 (PS3) unterzeichnet. Gemäß der Vereinbarung steht das NVIDIA PhysX Software Development Kit (SDK) registrierten PS3-Entwicklern jetzt zum kostenlosen Download und für die Nutzung im SCEI-Entwickler-Netzwerk zur Verfügung.

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Santa Clara, Kalifornien, 5. März 2009 – NVIDIAs GeForce-3D-Vision-Technologie, die weltweit erste High-Definition-3D-Stereolösung für Heimanwender, ist auf eine außergewöhnlich positive Resonanz bei Spiele-Entwicklern gestoßen. Nachdem Spiele-Designer nun die Gelegenheit hatten, 3D Vision zu testen, wurde die neue Technologie auf der CeBIT einhellig gelobt.

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Verlängerte Anmeldefrist für das Summerschool-Seminar „Motion Capturing versus Key-Frame-Animation in der Spieleproduktion“

Das im Rahmen der Summerschool veranstaltete Wochenseminar zum Thema „Motion-Capturing versus Key-Frame-Animation in der Spieleproduktion“ wurde auf Grund organisatorischer Umstände an den Anfang des Septembers (1.9. – 5.9.) verschoben . Da noch ein Plätze frei sind, konnte die Anmeldefrist bis zum 29. August 2008 verlängert werden.

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